来源:本站 发布时间:2024-04-03
随着次时代主机的到来,越来越多的游戏厂商会加入到主机游戏开发中来。就在前几日,《地平线:零之曙光》的剧情总监约翰·冈萨雷斯宣布自己已经离开了游骑兵工作室,并且转移到了另一家位于巴塞罗那的3A级新工作室,之后《穿越火线》的游戏开发商笑门就宣布他们在巴塞罗那成立了新工作室,专注于开发3A游戏,并且该工作室的旗舰项目将是一个开放世界主机游戏。许多人纷纷猜测,此次约翰·冈萨雷斯加入的新工作室很有可能就是笑门的巴萨罗那工作室。
除了笑门之外,数月前也有新闻报道过P社在巴塞罗那开设了名为Paradox Tinto的新工作室,并且P社还准备让其成为新策略游戏的骨干。
为什么那么多游戏厂商都将游戏工作室选在巴塞罗那?许多人可能对于他们的行为不太理解,毕竟在许多中国玩家的认知当中,巴塞罗那这个城市除了足球以外,几乎没怎么听到过与游戏相关的消息。
2018年,巴塞罗那GDP高达1678亿美元,排在其后的是中国的青海,其本身也是一个经济比较发达的城市。西班牙的电子游戏2017年的年营业额超过了11亿欧元,而加泰罗尼亚的电子游戏产业就占据了全国营业额的47%,其中加泰罗尼亚的游戏产业中心正是巴塞罗那。
事实上,游戏产业也是西班牙巴塞罗那的特色产业,比如法国的育碧公司,除了在加拿大的蒙特利尔设立工作室之外,其实早在1998年他们就已经在巴塞罗那设立了游戏工作室,与全球其他的育碧工作室合作开发《刺客信条》、《孤岛惊魂》、以及《彩虹六号》。根据工作室经理哈维尔·卡佩的说法,巴塞罗那拥有非常好的游戏环境,良好的游戏氛围可以吸引更多优秀的行业人才前来。
而巴塞罗那良好游戏生态的体现,则是一年一度的Gamelab大会,该大会每年6月举行,届时全球范围的游戏行业优秀人才都会前往巴塞罗那参与这场盛会,并且许多顶尖游戏制作人还会上台演讲。Gamelab大会是欧洲同类活动中最重要的活动之一,而这个活动为巴塞罗那的游戏社区带来了巨大的影响了。
Ps:暴雪前总裁迈克·莫汉就曾获得2019Gamelab荣誉奖。
另一个重要的活动是巴塞罗那游戏世界,这个活动于每年11月举行,由西班牙视频游戏协会举办,每年这个游戏活动都将吸引超过135000名参与者,从经典老游戏到电子竞技,或者是独立游戏开发竞赛,这个活动为本地人提供了表现自己游戏才华的机会,是当地游戏从业人员或者大学生绝佳的表现平台。
早在2018年的时候,当地政府就宣布对当地一些独立工作室提供资金帮助,将会以625万欧元的形式对这些小型工作室进行捐赠,一间工作室最多可以获得15万欧元奖金。
不过相比加拿大蒙特利尔,政府的支持力度还不够,育碧巴塞罗那工作室的经理将巴塞罗那与蒙特利尔进行比较,表示蒙特利尔正是因为大力扶持当地的游戏产业,所有让当地的游戏行业蓬勃发展,并且为当地创造了许多的就业岗位与巨额的税收。
除了育碧、笑门之外,Gameloft,King以及Digital Legends也在此地开设了游戏工作室。虽然不如蒙特利尔,但是巴塞罗那也是一个游戏氛围非常浓厚的城市。
从笑门巴塞罗那工作室的招聘官网来看,他们还在招世界设计总监、首席引擎程序员、首席游戏程序员等数十个岗位成员,并且大多要求从事过3A游戏项目的开发,之所以笑门会选择在巴塞罗那创立游戏工作室,或许最大的原因就是本地从事过3A游戏开发的人才比较多,方便招募吧。
根据相关的财务统计,从2012年到现在,仅仅是《穿越火线》这一款游戏,每年营收就超过了10亿美金,甚至凭借这一款游戏,就让笑门成为了韩国最大的游戏开发商之一。除了《穿越火线》,笑门还拥有多款游戏作品,比如MMORPG《失落的方舟》、XboxOne的《穿越火线X》、以及手游《第七史诗》,只不过相比于《穿越火线》来说,除了《失落的方舟》以外,其它游戏收入实在不足道哉,但是仅仅是《穿越火线》这一款游戏就已经让笑门有足够的资金去开发3A大作了。
随着更多游戏厂商加入到下时代3A主机游戏的开发,可以预见的是以后的主机游戏市场竞争将会更加激烈,不过这些对于玩家来说都是好事。虽然此前笑门想要将《穿越火线》推广到欧洲市场的计划遭到失败,不过随着其走向更为广大的主机游戏市场,也许不久的将来我们就能玩到“三亿手柄玩家的梦想”了。